【火炬之光2工程师/火炬之光2工程师流派】

发布号 5 2025-12-27 06:32:10

火炬之光2工程师技能解析与加点心得

大块头:相比射击机器人显得笨拙,但伤害给力,根据流派选择加点。被动技能:护甲大师:加护甲和物理伤害减免,性价比高,推荐加满。火雷掌控:加火伤和电伤,性价比极高,推荐加满。能量支配:杀死敌人几率使能量变满,几率较低,不推荐主加。综上所述,工程师的加点需根据个人流派和喜好进行选择,推荐优先加满核心输出技能和性价比高的被动技能。

第一系技能: 火焰锤:前期可能较为实用,但后期成长性不佳,主要依赖武器DPS提升伤害,火焰分裂不随等级提升而增加伤害,因此不推荐作为主要输出技能。 踩地板:对武器无需求,升级后范围大、伤害高、眩晕几率大。固伤和DOT受专注加成明显,但DOT不会叠加,只是刷新时间。可作为小控场技能使用。

火雷掌控:每级+5%的火伤和电伤。性价比很高,是工程师强大的原因之一。 能量支配:杀死敌人时有几率使能量变满。加1点就有3%的几率,之后每提升一级几率增加0.5%。我不喜欢看脸吃饭,而且火炬2几率很坑爹。

盾牌技能(控场与生存)立场:必满。吸收伤害、增加击退抗性,是工程师核心神技。充能领域:加1级。为立场提供充能作用,效果不错,但伤害一般,无需加满。震动:必满。击退、打断、增伤、减伤、眩晕,直径24米内(全屏范围)控场效果极强。固定直升机:必满。

《火炬之光2》精英双持工程师攻略指南

〖A〗、《火炬之光2》精英双持工程师以双手武器为核心,通过合理分配技能点实现高爆发清场,核心思路是利用闪电系大招灰烬石震的范围伤害与控制链,结合建筑系辅助技能提升生存与输出效率。 以下是具体攻略:前期过渡(1-42级)剑盾召唤流:前期建议使用剑盾召唤流过渡,利用召唤物吸引火力,保证生存能力。

〖B〗、火炬之光2精英NG+++主力量双持流工程师的核心要点如下:处决率必须堆满:重要性:处决率对于双持流工程师至关重要,必须堆满100%。99%的处决率与100%之间存在显著的输出差距。差距说明:以主副手攻速差异为例,99%处决率可能导致在攻速切换时输出减少6倍甚至更多。

〖C〗、在《火炬之光2》中,工程师的输出流派选择主要取决于装备搭配和技能组合。以下是三种主流输出流派的详细分析: 火炮流(最高爆发输出)核心技能:火焰锤(Fire Bash):高额火焰伤害,配合火炮触发范围爆炸。火焰与电流(Flame Hammer + Shock Grenade):群体AOE清场。

火炬之光2工程师被动技能个人看法

超级能量(2):触发高但效果有限,需权衡主动技替代技能触发几率实际较高(面板5%,但不受武器限制),但效果不叠加且持续时间无法通过攻击重置,导致难以长期维持。能量加速方面,部分主动技(如1)攒能效率更优,若玩家已选择此类技能,可忽略“超级能量”的攒能价值。

大块头:相比射击机器人显得笨拙,但伤害给力,根据流派选择加点。被动技能:护甲大师:加护甲和物理伤害减免,性价比高,推荐加满。火雷掌控:加火伤和电伤,性价比极高,推荐加满。能量支配:杀死敌人几率使能量变满,几率较低,不推荐主加。

被动技能: 举重若轻:增加双手武器攻速和附加晕眩几率。推荐用于提高火炮的DPS和眩晕几率。 超能:留给平A玩家讨论,不推荐。 最后一击:给眩晕的敌人附加力量值倍数的闪电伤害。根据个人玩法选择是否加点。第二系技能: 回复机器人:加血、回蓝、加护甲。推荐加满,提高医疗波频率和范围,增加护甲加成。

被动技能: 护甲大师:每级+2%护甲,1%的物理伤害减免。护甲大师性价比很高,所以现在主专注的工程很牛B。 火雷掌控:每级+5%的火伤和电伤。性价比很高,是工程师强大的原因之一。 能量支配:杀死敌人时有几率使能量变满。加1点就有3%的几率,之后每提升一级几率增加0.5%。

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